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Der Cosplay -Markt im Wert von Milliarden Yuan, von Leidenschaft bis zur Karriere

2025-03-18

Am 10. November endete das Finale der League of Legends S9 in Paris, Frankreich. Nach Angaben von Esports -Charts beobachteten insgesamt 3,7 Millionen Menschen auf der ganzen Welt (ohne China) das Finale an diesem Tag.

Im Finale haben Fotografen eine Gruppe von besonderem Publikum festgehalten: Um das Spiel zu sehen, bereiteten sie sorgfältig Kostüme und Requisiten vor und verwendeten übertriebenes Make -up und wunderschöne Perücken, um sich zu ihren Lieblingshelden zu formen. Für sie ist dieses weltbekannte erstklassige Top-Event nicht nur eine Bühne für professionelle Spieler, um ihre Wettbewerbsstärke zu zeigen, sondern auch eine Show für sie, um ihre Lieblingsspiele zu würdigen.


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Was diese Zielgruppen zeigen, ist eine Kostümspielkultur, die in Europa und den Vereinigten Staaten sehr beliebt ist. Von Halloween jedes Jahr bis zur San Diego-Comic-Betrüger sind junge Menschen in der westlichen Welt daran gewöhnt, sich auf diese Rollenspiele auszudrücken. Als diese Kultur in China eingeführt wurde, wurde sie von jungen Menschen in China Cosplay genannt.

Da die ACG -Kultur durch Spiele und Animation repräsentiert wird, wird allmählich bei jungen Menschen in China populär,CosplayEine Subkultur, die aus der ACG -Kultur stammt, hat nach und nach eine Skala gebildet und auf eine größere Bühne getreten, was wiederum den damit verbundenen Verbrauch angetrieben und sogar die Kommerzialisierung erreicht hat. In Chinas zunehmend wohlhabender elektronischer Kulturindustrie hat Cosplay -Kultur auch eine entscheidende kommerzielle Position.

Vom Lieben Sie mögen, Sie zu sein, Sie zu sein

Alle Cosplays beginnen mit der Liebe eines bestimmten Charakters. Cosplay ist im Wesentlichen ein Fanverhalten und eine Hommage an virtuelle Idole.

Seit die Cosplay -Kultur in den neunziger Jahren aus Japan in China eingeführt wurde, haben viele Wissenschaftler sie untersucht. Dr. Li Qinkai von der Nankai University interpretierte einst die Cosplay -Kultur auf diese Weise: Cosplay -Teilnehmer (auch als COSER bekannt) sind erste Anime -Fans. Wenn die Liebe zu Anime -Werken durch Lesen, Beobachten und Kopieren nicht zufrieden sein kann, wird Coser die Barrieren zwischen Realität und Illusion zwischen ihnen und Anime auf ausdrucklichere Weise brechen, um ihre Liebe zum Anime auszudrücken, und das Cosplay -Verhalten wird somit angeregt.

Tatsächlich,CosplayKann nicht nur eine große Anzahl von personalisierten Verbrauchs generieren, sondern auch neue Berufe abgeben. Wenn Sie den Geburtsort der asiatischen Cosplay -Kultur als Beispiel einnehmen, sind diejenigen, die Cosplay als Beruf einnehmen, nicht nur professionelle Cosser, sondern auch die Redakteure von Cosplay -Magazinen, Cosplay -professionelle Make -up -Künstler, Stylisten und Waffenhersteller.

Für immer mehr junge Menschen, die Cosplay -Kultur lieben, kann Cosplay in der Tat mehr als nur ein Hobby sein, sondern eine Karriere, die es wert ist, liebenswert zu sein.


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